1: 新種のホケモン ★ 2020/09/23(水) 08:31:30.71 ID:CAP_USER
2020年9月18日、韓国・アジア経済は「韓国のゲームが日本では苦戦している」とし、「なぜ日本は韓国のゲームに目を向けないのか」と題した記事を掲載した。

「App Annie(アップアニー)」によるグローバルモバイルゲーム支出規模分析資料によると、日本のグーグルプレイ、アップストアのモバイルゲーム支出規模は2016年の107億ドル(約1兆1162億円)台から年々成長を続け、昨年は142億ドル台となった。今年は新型コロナウイルスの影響で、感染が拡大した4~6月期の1日平均モバイルゲーム利用時間は3.6時間と、前年平均より12%増えている。

しかし、こうした状況でも韓国製ゲームの日本輸出は停滞しているという。対日輸出は17年の7900億ウォン(約709億円)台がピークで、翌年からは半分ほどの実績が続いている。その決定的理由は「中国製ゲームの急成長」とみられている。日本のアップストアのモバイルゲーム売り上げベスト30の中に、韓国製ゲームは二つしか名前がない一方、中国製ゲームは九つランキングされている。中国製ゲームは、日本のゲームユーザーになじみの深いアニメや漫画の知的財産権(IP)を活用することで、日本市場を攻略しているという。専門家は「10年代はPCゲームが相対的に少ない日本で韓国製PCゲームが比較的善戦したが、モバイルゲームの時代に移る中で、こうしたPCゲーム基盤のモバイルゲームでは人気獲得に限界があった」と説明している。

中国政府による「版号」(ゲームのリリース時に取得が必要なライセンス)の発給中断で、韓国製ゲームの対中国輸出の道が3年半以上にわたり閉ざされている中で、世界3大ゲーム市場と言われる日本は「韓国としても諦められない存在」だという。韓国コンテンツ振興院は、「下半期は新たにIPを活用したモバイルゲームを日本でリリースし、中国製ゲームに対抗する」と話しているという。

この記事に、韓国のネットユーザーからは「ただ面白くないからやらないんだよ。他に理由があるか?」「韓国人だって文句を言ってるのに」「正直なところ、韓国のゲームってそんなに面白いか?」「面白ければ、やるなと言われてもやるよ。つまらないからやらないんだ。課金誘導もひどいし」「韓国がゲーム大国と言われるのはゲームをやるのがうまいのであって、いいゲームを開発しているってことではない」など、「韓国製ゲームはただ面白くないだけ」という厳しいコメントが多数寄せられている。

また、「日本のゲームの方が圧倒的にすごくて面白くて多彩なんだから、韓国ゲームになんて見向きもしないだろ」「日本のゲームは素材が斬新で、ストーリー、キャラ、音声に魂がこもっているからね」「ゲームと漫画は日本にはかなわない」などのコメントも多く見られた。(翻訳・編集/麻江)


ソース
https://www.recordchina.co.jp/b836768-s0-c30-d0144.html

元スレ
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/news4plus/1600817490/

4: 神酒@酔っ払い ◆GRtMqdcAzGQG 2020/09/23(水) 08:33:51.63 ID:Yi+fUmXd
まだMMORPGのほうが流行ってたよな。

9: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:35:55.45 ID:LQo0q17T
まずキャラデザが日本人の美的感覚に合わない

11: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:38:05.58 ID:/VPfGtXT
読んでないけど何処かで見たり聞いたりした様な作品つまりパクりだからじゃないのか

16: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:39:08.72 ID:7nceibgn
ROあったろ

120: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 09:17:35.79 ID:nmglpAAD
>>16
一時代築いたよね

23: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:40:35.85 ID:qsgnUpnL
MMO全盛期には韓国ゲームだらけだったぞ

37: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:47:23.76 ID:LQo0q17T
>>23
日本はPCゲーム市場は韓国ほど活発ではなかったからね

据え置き機がオンライン前提になったり
スマホゲーの興隆で下火になったね

33: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:46:19.92 ID:VCMJgGuG
>「ゲームと漫画は日本にはかなわない」

まるでその他は勝ててるような言い草ワロタ

63: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:56:13.74 ID:0NFcfdqc
>>33
確かにwww

30: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:45:03.35 ID:5Evd0oAK
10年くらい前はそれなりにやってる人いたんじゃないのか?
他国に負けただけじゃ?

36: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:46:49.11 ID:Q24Kg2JM
MMO全盛期はそれなりだったけど、今は裏方にまわったな
マリオやゼルダみたいなコンテンツが出て来ないから、長続きしない

40: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:47:52.55 ID:SmI/BWMM
PCやスマホのオンラインゲームは韓国が強いイメージだったけど、状況が変わっていたのか。

42: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:47:56.22 ID:FlekQFe4
日本の方から来ました商法は日本には通じないから

57: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 08:52:58.51 ID:qkBPRxUq
漫画もゲームも日本のパクリばっかじゃん

97: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 09:11:11.38 ID:cz0vbETs
マニアックなモノ創らせたら
なかなか味のある作品は出来ると
思うがね
決してメジャーには成れないが

106: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2020/09/23(水) 09:13:47.13 ID:2Zdd76pD
ラグナロクオンラインは昔好きでよくやってた
当時あれは面白かった
それぐらいかな

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